APPS MÓVILES

Cómo crear una app, paso a paso

Las fases para pasar de una idea a una app publicada, qué tecnología elegir y qué exigen hoy Google Play y el App Store.

Crear una app tiene seis fases: problema, prototipo, tecnología, desarrollo, pruebas y publicación. Las dos últimas tienen reglas propias. Google Play obliga a las cuentas personales nuevas a probar la app con al menos 12 testers durante 14 días. Apple exige que quien cree una cuenta pueda borrarla desde la app.

Fase 1. Define el problema y quién usará la app

Una app no es un objetivo. Es una herramienta. Empieza por escribir en una frase qué problema resuelve y para quién. «Que los repartidores registren la entrega con foto y firma» es un buen punto de partida. «Tener una app» no lo es.

Distingue también si la app es para tus clientes o para tu equipo. Una app interna puede distribuirse de forma privada y no necesita competir en las tiendas. Lo vemos a menudo en apps para logística, donde quien la usa es el propio personal.

Panel principal de un CRM a medida conectado con una app

Fase 2. Prototipo antes de programar

Un prototipo es una maqueta navegable de las pantallas principales. Permite enseñarla a usuarios reales antes de escribir una línea de código. Cambiar algo en el prototipo cuesta poco; el mismo cambio con la app programada cuesta mucho más.

En esta fase se decide también qué entra en la primera versión. La regla práctica es quedarse con lo imprescindible para resolver el problema principal. El resto puede esperar a la segunda versión.

Fase 3. Nativa, multiplataforma o web

Enfoque Qué es Cuándo encaja
Nativa Una app para Android (Kotlin) y otra para iOS (Swift) Máximo rendimiento o funciones muy ligadas al dispositivo
Multiplataforma Una sola base de código para los dos sistemas, con Flutter, React Native o Unity Apps de empresa con la misma experiencia en Android e iOS
Web app (PWA) Una web que se instala en el móvil como si fuera una app Herramientas internas sencillas que no pasan por las tiendas

En juegos solemos trabajar con Unity, como en Bowling Stryke para Android. En apps de gestión, la elección depende de qué necesita hacer el dispositivo.

Resumen ejecutivo de una plataforma de analítica en pantalla

Fase 4. Desarrollo por versiones

Programa por entregas cortas y prueba cada una en móviles reales. Si la app usa servidor, se desarrolla a la vez el panel de administración. Desde él tu equipo gestiona usuarios y contenidos.

Las integraciones con tu ERP o tu CRM conviene identificarlas pronto. Cada sistema añade desarrollo y pruebas, y suele condicionar el calendario.

Fase 5. Pruebas

Prueba en varios modelos de móvil y versiones del sistema, con buena y mala conexión. Pide a usuarios reales que hagan las tareas principales sin ayuda y apunta dónde se atascan.

En Google Play, para algunas cuentas la prueba es obligatoria. Si tu cuenta personal se creó después del 13 de noviembre de 2023, necesitas una prueba cerrada con al menos 12 testers durante 14 días seguidos. Solo después puedes pedir acceso a producción. El requisito se aplica a cuentas personales, aunque probar así es sensato en cualquier caso.

Fase 6. Publicación en las tiendas

Tienda Requisito Fuente
Google Play Cuota de registro única de 25 USD Ayuda de Play Console
Google Play Apps nuevas y actualizaciones con Android 16 (nivel de API 36) o superior, desde el 31 de agosto de 2026 Android Developers
Google Play Prueba cerrada con 12 testers durante 14 días en cuentas personales nuevas Ayuda de Play Console
App Store Apple Developer Program, 99 USD al año Apple Developer
App Store Si la app permite crear cuentas, debe permitir eliminarlas desde la propia app App Review Guidelines, 5.1.1

Apple revisa cada app antes de publicarla y puede rechazarla si no cumple sus normas. Prepara las capturas, la descripción y la política de privacidad antes de enviarla. Si la app pide iniciar sesión, deja también una cuenta de prueba para el revisor.

Lo que cuesta todo el proceso depende de muchas variables. Lo explicamos en cuánto cuesta crear una app.

Después de publicar

Una app publicada necesita mantenimiento. Google Play actualiza cada cierto tiempo el nivel de API exigido. Desde el 31 de agosto de 2026 pide Android 16 para apps nuevas y actualizaciones. Apple también revisa sus normas, así que conviene leerlas antes de cada versión importante.

Mide qué funciones se usan de verdad antes de añadir otras. Muchas apps mejoran más quitando pantallas que sumándolas.

En OverFuture desarrollamos apps desde Zaragoza. Nuestro fundador ha publicado más de 50 proyectos propios, como Guiñote para Android. Si quieres ver cómo trabajamos, entra en desarrollo de apps móviles o en apps móviles en Valencia.

Preguntas frecuentes

¿Puedo crear una app sin saber programar? Para un prototipo o una herramienta interna sencilla, sí, con herramientas sin código. Para publicar una app con usuarios, pagos o conexión con tus sistemas, hace falta desarrollo.

¿Tengo que publicar en las dos tiendas? No. Si tus usuarios usan sobre todo un sistema, puedes empezar por él. Una app multiplataforma facilita sumar el otro después.

¿Una app interna tiene que pasar por Google Play? No necesariamente. Puede distribuirse de forma privada o plantearse como web app instalable.

¿Quieres una app para tu empresa?

Te ayudamos a definir la primera versión y a llevarla hasta las tiendas. Te respondemos en menos de 24 h laborables.

Hablemos de tu app

¿TIENES UN PROYECTO EN MENTE?

Cuéntanos qué necesitas

Te respondemos en menos de 24 h laborables y te proponemos cómo empezar.

o llámanos al +34 617 36 31 92