APP PARA UN CLIENTE

Nice to Eat You: app para vender excedentes de comida

Una app Android para una startup de Zaragoza que conectaba comercios con comida a punto de sobrar y compradores cercanos. Qué pedía el cliente y qué aprovechamos hoy.

El reto

El cliente era Nice to Eat You, un proyecto emprendedor de cuatro jóvenes de Zaragoza. En 2016 querían vender por Internet comida y platos preparados con la fecha de caducidad cerca. Pensaban sobre todo en pequeños restaurantes y tiendas, que a diario tiran género que todavía se puede comer.

Para su negocio, el problema era de tiempo. Un excedente vale algo durante unas horas y nada al día siguiente. La app tenía que permitir que el comercio lo anunciara enseguida y que alguien cercano lo viera antes del cierre.

La prensa de entonces situaba el lanzamiento en 2017. El servicio ya no está disponible, así que esta ficha lo cuenta como un trabajo cerrado.

Procedencia. Trabajo realizado por el fundador antes de OverFuture y publicado en su portafolio de Androtiyas. Ver la ficha de Nice to Eat You en Androtiyas.

Ficha del proyecto

Cliente
Nice to Eat You, proyecto emprendedor de Zaragoza
Tipo
App móvil de compraventa de excedentes de comida
Plataforma
Android; la versión para iOS figuraba como paso siguiente
Tecnología
Google Maps, geolocalización y varios idiomas
Año
2016, en desarrollo; salida prevista para 2017
Estado
Retirada, el servicio ya no funciona
Trabajo del fundador
Desarrollo del software de la app para el cliente

La solución

Dos perfiles en una sola app

Comprador y vendedor elegían su camino al entrar, y cada uno veía solo las pantallas de su tarea.

Ofertas de última hora

El comercio anunciaba lo que iba a sobrar ese día para venderlo en lugar de tirarlo.

Búsqueda por cercanía

Quien compraba filtraba las ofertas por ubicación y por categoría de producto.

Ilustración del paso de publicar una oferta, con un móvil sobre un plato de comida

Un mercado local que depende del reloj

En este tipo de app, publicar una oferta tiene que costar menos esfuerzo que tirar la comida. Si el comercio tarda en anunciarla, el producto caduca antes de encontrar comprador. Por eso la ubicación y la categoría eran las dos piezas centrales del diseño. Con ellas, cada comprador veía primero lo que tenía cerca y le interesaba. Es el mismo planteamiento que seguimos hoy cuando un cliente nos pide un mercado local con vendedores y compradores en la misma aplicación.

Tecnología y cómo la aplicamos hoy

Android como primera plataforma

La app se desarrolló para Android y dejó iOS para una segunda fase.

Mapas y geolocalización

Google Maps situaba comercios y ofertas respecto a la posición de quien buscaba.

Varios idiomas

La interfaz estaba preparada para más de un idioma desde el principio.

Hoy lo haríamos así

Valoraríamos una base de código para Android e iOS a la vez, con avisos al móvil para las ofertas cercanas. Lo explicamos en nuestro servicio de desarrollo de apps móviles.

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