APP PARA UN CLIENTE
Nice to Eat You: app para vender excedentes de comida
Una app Android para una startup de Zaragoza que conectaba comercios con comida a punto de sobrar y compradores cercanos. Qué pedía el cliente y qué aprovechamos hoy.

El reto
El cliente era Nice to Eat You, un proyecto emprendedor de cuatro jóvenes de Zaragoza. En 2016 querían vender por Internet comida y platos preparados con la fecha de caducidad cerca. Pensaban sobre todo en pequeños restaurantes y tiendas, que a diario tiran género que todavía se puede comer.
Para su negocio, el problema era de tiempo. Un excedente vale algo durante unas horas y nada al día siguiente. La app tenía que permitir que el comercio lo anunciara enseguida y que alguien cercano lo viera antes del cierre.
La prensa de entonces situaba el lanzamiento en 2017. El servicio ya no está disponible, así que esta ficha lo cuenta como un trabajo cerrado.
Procedencia. Trabajo realizado por el fundador antes de OverFuture y publicado en su portafolio de Androtiyas. Ver la ficha de Nice to Eat You en Androtiyas.
Ficha del proyecto
- Cliente
- Nice to Eat You, proyecto emprendedor de Zaragoza
- Tipo
- App móvil de compraventa de excedentes de comida
- Plataforma
- Android; la versión para iOS figuraba como paso siguiente
- Tecnología
- Google Maps, geolocalización y varios idiomas
- Año
- 2016, en desarrollo; salida prevista para 2017
- Estado
- Retirada, el servicio ya no funciona
- Trabajo del fundador
- Desarrollo del software de la app para el cliente
La solución
Dos perfiles en una sola app
Comprador y vendedor elegían su camino al entrar, y cada uno veía solo las pantallas de su tarea.
Ofertas de última hora
El comercio anunciaba lo que iba a sobrar ese día para venderlo en lugar de tirarlo.
Búsqueda por cercanía
Quien compraba filtraba las ofertas por ubicación y por categoría de producto.

Un mercado local que depende del reloj
En este tipo de app, publicar una oferta tiene que costar menos esfuerzo que tirar la comida. Si el comercio tarda en anunciarla, el producto caduca antes de encontrar comprador. Por eso la ubicación y la categoría eran las dos piezas centrales del diseño. Con ellas, cada comprador veía primero lo que tenía cerca y le interesaba. Es el mismo planteamiento que seguimos hoy cuando un cliente nos pide un mercado local con vendedores y compradores en la misma aplicación.
Tecnología y cómo la aplicamos hoy
Android como primera plataforma
La app se desarrolló para Android y dejó iOS para una segunda fase.
Mapas y geolocalización
Google Maps situaba comercios y ofertas respecto a la posición de quien buscaba.
Varios idiomas
La interfaz estaba preparada para más de un idioma desde el principio.
Hoy lo haríamos así
Valoraríamos una base de código para Android e iOS a la vez, con avisos al móvil para las ofertas cercanas. Lo explicamos en nuestro servicio de desarrollo de apps móviles.
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