PROTOTIPO

Maker Home Designer, prototipo de videojuego para Meta Quest

Un prototipo para Meta Quest, desarrollado en Unity, en el que se construyen y se decoran espacios, solo o con amigos. No llegó a publicarse: lo mostramos como prototipo, no como producto disponible.

El reto.

En Maker Home Designer puedes disfrutar horas de creatividad decorando espacios o construyéndolos tú mismo, para después decorarlos. Puedes hacerlo solo o con amigos y compartir las fotos de los espacios decorados.

Es un prototipo de OverFuture para las gafas Meta Quest, creado en Unity. No llegó a publicarse en la tienda de Meta.

Procedencia. Prototipo interno de OverFuture para Meta Quest. No llegó a publicarse; las imágenes son de concepto.

Ficha del proyecto

Estado
Prototipo, no publicado
Tipo
Videojuego de construcción y decoración de espacios
Plataforma
Meta Quest
Motor
Unity
Modo
Solo o con amigos

Lo que muestran las imágenes de concepto.

Las imágenes de esta página son imágenes promocionales de concepto del prototipo, no capturas de una versión publicada. Enseñan la idea del juego: paneles flotantes con muebles, materiales y las acciones de ordenar, colocar y compartir, sobre estancias como un salón, un dormitorio, una cocina, un baño, una terraza o una piscina.

Imagen de concepto de Maker Home Designer: salón con paneles de muebles, materiales y las acciones de colocar y compartir

La solución.

Construir el espacio

Las estancias se pueden levantar desde cero antes de decorarlas.

Decorar con calma

El juego está pensado para pasar horas de creatividad decorando cada espacio.

Compartir el resultado

Se juega solo o con amigos, y las fotos de los espacios decorados se pueden compartir.

Tecnología y cómo la aplicamos hoy.

Meta Quest

El prototipo se planteó para las gafas de Meta.

Unity

Se creó en Unity, el motor de los juegos de OverFuture para Meta Quest.

Hoy lo haríamos así

Partiríamos del catálogo real de muebles y materiales del cliente y probaríamos con usuarios cómo se colocan los objetos con las manos y con los mandos. Lo trabajamos desde desarrollo de videojuegos en Meta Quest.

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