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El cine y la literatura llevan décadas demostrando que el suspense es uno de los géneros que más fascinación genera en el público. Desde los clásicos policiacos y las novelas de misterio por excelencia, hasta el terror psicológico de autores como Stephen King, nos encanta la adrenalina de enfrentarnos a lo desconocido. Sin embargo, en el mundo de los videojuegos esta experiencia va un paso más allá, ya que el usuario deja de ser un mero espectador, para convertirse en el protagonista de la historia.

Por lo tanto, para entender este éxito, es necesario analizar cómo funciona la mente del jugador. Grandes títulos de la industria tradicional, como Dead by Daylight, han demostrado que la tensión psicológica, la gestión del tiempo bajo presión y la resolución de objetivos en entornos hostiles son la clave para atraparnos.

Pero, ¿qué ocurre cuando eliminamos la pantalla y nos metemos de lleno en la experiencia gracias a la Realidad Virtual?

Dead by Daylight

Fotografía de Tyrexmedia.

La respuesta está en un concepto psicológico llamado presencia.
Cuando jugamos en una pantalla tradicional, si nos asustamos, basta con desviar la mirada para recordar dónde estamos. Sin embargo, al colocarnos unas gafas de realidad virtual, los estímulos visuales y sonoros nos aíslan por completo del mundo exterior.
Por lo tanto, nuestro cerebro, procesa las amenazas virtuales como si fueran reales.
Si una sombra te acecha en la realidad virtual, tu cuerpo reacciona con la
misma adrenalina que si estuvieras allí.

Los desarrolladores de videojuegos de terror en RV utilizan la psicología para romper las barreras de la lógica del jugador. Para lograrlo, se apoyan en diversas  herramientas para jugar con la mente de los usuarios.

 

Resident Evil2

Foto de earthlink.

Herramientas que usan los desarrolladores para lograrlo

El audio espacial: Escuchar pasos distantes a tu espalda o un crujido en el techo te obliga a girar el cuello físicamente. En consecuencia, el diseño de sonido en 3D engaña a nuestro instinto de orientación de forma inmediata.

La claustrofobia y la iluminación: Los escenarios oscuros, los pasillos estrechos o las estructuras cerradas
limitan nuestro campo de visión. Esta limitación dispara la imaginación del usuario, que tiende a rellenar.

la oscuridad con sus propios miedos. La toma de decisiones bajo presión: Al igual que ocurre en el formato plano con el tiempo a contrarreloj, la RV magnifica la tensión cuando tienes que interactuar físicamente con los mandos para abrir una cerradura o resolver un puzle mientras sientes que el peligro se acerca.

El suspense como motor de la experiencia

 

Dead by Daylight no es el único título referente. Títulos legendarios de la industria tradicional que han dado el salto a la Realidad Virtual, como la saga Resident Evil, o fenómenos cooperativos de misterio como Phasmophobia, demuestran que el suspense psicológico, funciona mejor cuanto más cerca está del jugador.

En todos ellos, la clave del éxito no radica en dar un susto fácil en la pantalla, sino en construir una atmósfera hostil donde el propio usuario sabotea su mente a través de la anticipación del peligro.

Imagen del juego Phasmofobia

The kinetic Games.

En conclusión, la realidad virtual ha cambiado las reglas del juego, para el género del terror.

Ya no somos meros espectadores que miran a través de una ventana de cristal; ahora estamos dentro de la pesadilla.

Además, a medida que el hardware siga evolucionando, la línea entre la simulación y la realidad será cada vez más delgada, convirtiendo
al suspense psicológico en la experiencia más inmersiva del mercado tecnológico.

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Fuente de Fotos 

Página oficial de Phasmofobia