Comprueba el avance sin perderte entre scripts.
Revisa qué objetivo está en marcha, cuáles se han completado y qué queda por hacer. La lista te permite seguir la secuencia mientras pruebas el juego.
Dispones de componentes para botones, zonas de llegada, temporizadores, destrucción y colocación de objetos, y tareas que requieren varias acciones. Si necesitas algo distinto, puedes crear tu propio componente a partir de la clase Objective.
Ver los tipos de objetivos ↗