Publicar una app cuesta poco frente a desarrollarla, pero tiene sus condiciones. Apple pide 99 USD al año y Google Play, un pago único de 25 USD. Después cada tienda se queda una comisión de las ventas dentro de la app. La parte difícil no es la cuota. Es cumplir los requisitos de cada tienda sin que te rechacen el envío.
Cuotas de cuenta de desarrollador.
Para publicar hace falta una cuenta de desarrollador en cada tienda. La de Apple se paga cada año y la de Google, una sola vez.
| Cuenta | Coste | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | 99 USD al año | Publicar en el App Store |
| Google Play Console | 25 USD, pago único | Publicar en Google Play |
| Apple Developer Enterprise Program | 299 USD al año | Distribuir una app privada en organizaciones de 100 o más empleados |
El programa Enterprise exige 100 o más empleados. Para la mayoría de organizaciones, Apple recomienda la cuenta normal, con distribución privada mediante Apple Business. No sirve para vender al público.
Una recomendación práctica: abre las cuentas a nombre de tu empresa y no del desarrollador. Así la app y los ingresos son tuyos, y no dependes de nadie si cambias de proveedor.

Comisiones sobre las ventas.
Si tu app es gratuita y no vende nada dentro, las tiendas no cobran comisión. Si vende suscripciones, funciones de pago o contenidos digitales, se quedan un porcentaje.
Apple aplica una comisión reducida del 15 % a quienes entran en su programa para pequeños negocios. En Google Play, las cuotas del Espacio Económico Europeo cambiaron el 30 de junio de 2026. Distinguen entre descargas nuevas y ya realizadas, y suman una cuota de facturación si se cobra con la facturación de Google Play.
Estas condiciones se actualizan con frecuencia. Antes de fijar el precio de tu suscripción, consulta la tabla vigente de cada tienda.
Requisitos y tiempos de revisión.
Las dos tiendas revisan cada envío, pero lo hacen de forma distinta.
Apple. App Review suele revisar al menos la mitad de los envíos en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48. Conviene que las capturas y la descripción se correspondan con lo que hace la app.
Google Play. Las cuentas personales nuevas deben hacer antes una prueba cerrada con al menos 12 testers participando durante 14 días. Es un requisito de calendario: si lo dejas para el final, retrasa el lanzamiento dos semanas.
Ambas tiendas piden una política de privacidad y que declares qué datos recoge la app. Los textos legales los redacta tu asesor o abogado, y nosotros los programamos e integramos en la app.

Qué incluye el presupuesto de publicación.
Publicar no es solo pulsar un botón. Si lo encargas a un desarrollador, conviene que el presupuesto lo detalle aparte del desarrollo.
- Cuentas. Alta de la cuenta de la empresa en cada tienda, con sus verificaciones.
- Ficha. Título, descripción, capturas, icono y palabras clave de cada idioma.
- Pruebas. Versiones de prueba para tu equipo y, en Google Play, el periodo de testers.
- Envío. Firma de la app, subida y respuesta a las observaciones de la revisión.
En OverFuture el precio de una app parte desde 3.000 € por plataforma, IVA no incluido. El precio final depende de las pantallas, el servidor, las integraciones y la publicación. Para el cálculo completo, mira cuánto cuesta crear una app.
Lista de comprobación antes de enviar.
- Cuentas de desarrollador abiertas a nombre de la empresa y verificadas.
- Política de privacidad publicada en una dirección web propia.
- Capturas reales de la app, sin maquetas que prometan funciones que no existen.
- Prueba cerrada en marcha con testers reales, si publicas en Google Play.
- Una persona de contacto que responda a la tienda en pocos días.
Hemos publicado apps propias en Android, como Guiñote y Bowling Stryke. Ese recorrido es el que aplicamos a las apps de clientes, dentro de desarrollo de apps móviles.
Preguntas frecuentes.
En Apple sí, porque la cuota de desarrollador es anual. En Google Play el pago de registro es único.
Sí. Muchas empresas empiezan por Android y añaden iOS después. El presupuesto de iOS se calcula aparte.
En Apple, la revisión suele tardar uno o dos días. En Google Play hay que sumar el periodo de prueba cerrada si la cuenta es personal y nueva.
Sí. En iPhone, lo habitual es la cuenta normal de desarrollador, de 99 USD al año, con distribución privada mediante Apple Business. El programa Enterprise, de 299 USD al año, es solo para organizaciones de 100 o más empleados. En Android también hay distribución privada.






