Cómo hemos hecho esta comparativa.
La ha preparado OverFuture, una empresa de software de Zaragoza que también hace gamificación para empresas. Por eso no nos puntuamos y nuestra información va aparte, en el recuadro «Quiénes somos». Nadie ha pagado por aparecer. Revisión del 4 de noviembre de 2026.

Metodología.
Entran empresas con sede en España que diseñan gamificación o serious games para otras organizaciones. Quedan fuera las que solo organizan actividades de team building y las que no publican su sede. De cada empresa comprobamos al menos cuatro datos en su propia web, con la cita y el enlace.
| Criterio | Peso | Cómo lo comprobamos |
|---|---|---|
| Gamificación o serious games para empresas | 25 | Servicios que declara en su web |
| Sede verificable en España | 20 | Aviso legal o política de privacidad |
| Trayectoria | 20 | Año que declara la empresa, su grupo o su fundadora. 20 puntos con 20 años o más, 15 con 10 a 19, 10 con 5 a 9, 5 con menos y 0 sin dato |
| Casos con página propia | 20 | 20 con dos casos o más, 10 con uno y 0 sin ninguno. Una tarjeta en una página compartida no cuenta |
Las reseñas públicas (15 puntos) entrarán en la revisión de febrero de 2027, con fuente y fecha. Hasta entonces el máximo es 85. Con la misma puntuación, el orden es alfabético.
Las fuentes son la web de cada empresa (aviso legal, servicios, historia y casos), consultada el 4 de noviembre de 2026. Esa es también la fecha de la última revisión.
Declaración de interés. OverFuture ofrece servicios de gamificación para empresas; por eso no se incluye en el ranking.
Resultados.
| # | Empresa | Qué ofrece | Sede | Trayectoria declarada | Casos con página propia | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Game Strategies | Videojuegos formativos, role plays con IA y gamificación | Pozuelo de Alarcón (Madrid) | 20 años (declarados); desde 2007, antes como Gamelearn | CaixaBank y Vestas | 85 |
| 2 | Cookie Box | Consultoría en gamificación y serious games | Barcelona | Más de 18 años | Compliance Culture Game y KPMG | 80 |
| 3 | Divertifica | Agencia de gamificación | Madrid | Su fundadora, desde 2014 | ECAM y Zaratech | 80 |
| 4 | Playmotiv | Gamificación para formación y equipos comerciales | Barcelona | Su matriz, Bracnoria, con 15 años | Zurich y Mondelez | 80 |
| 5 | Novelingo | Estudio de serious games para formación | Málaga | Empresa desde 2023 | Academia Alborán y Huella de carbono | 70 |
| 6 | Ikasplay | Formación gamificada a medida | Donostia-San Sebastián | Desde 2007 | Ninguno | 60 |
Fichas.
Game Strategies. Hace videojuegos formativos, role plays con IA y gamificación para la plantilla de otras empresas. Nació en 2007 como Gamelearn y hoy se llama Game Strategies. Su web habla de 20 años de excelencia, así que suma 20 en trayectoria. Su domicilio social está en Pozuelo de Alarcón (Madrid). Publica casos con página propia, como los de CaixaBank y Vestas.
Cookie Box. Se presenta como consultoría en gamificación y serious games. Su domicilio social está en la Rambla de Catalunya, en Barcelona. Declara más de 18 años de experiencia. Publica casos con página propia, como Compliance Culture Game y un programa de formación comercial con retos para KPMG.
Divertifica. Es una agencia de gamificación con domicilio social en Madrid. Su fundadora, Belén Gómez Sanz, trabaja desde 2014 en proyectos educativos, corporativos y sociales, y contamos esa trayectoria. Tiene página propia para el campus online gamificado de ECAM y para la gamificación de un evento de Zaratech. También diseñó un videojuego web para la FAD y Google España, pensado para que jóvenes de 14 a 16 años detecten noticias falsas.
Playmotiv. Ofrece gamificación para la formación, el onboarding y los equipos comerciales. Es una spin-off de Bracnoria, una empresa de software con 15 años de experiencia, y contamos la trayectoria de su matriz. Su política de privacidad sitúa a la titular en la plaza Bonsucces de Barcelona. Publica casos con página propia, como los de Zurich y Mondelez.
Novelingo. Se define como estudio de serious games para la formación. Tiene su domicilio social en Málaga. Se convirtió en empresa en 2023, que es el año que contamos. Publica proyectos con página propia, como Academia Alborán y un curso gamificado sobre la huella de carbono.
Ikasplay. Diseña formación gamificada a medida para empresas. Tiene su domicilio en Donostia-San Sebastián y está inscrita en el Registro Mercantil de Gipuzkoa. Declara que trabaja con empresas desde 2007. No publica casos con página propia, así que suma 60 puntos.
Cómo elegir una empresa de gamificación.
- Define la conducta que quieres cambiar y cómo vas a medirla, por ejemplo terminar una formación o vender un producto nuevo.
- Decide si te basta un juego de catálogo o necesitas uno hecho a medida para tu empresa.
- Pide casos del mismo tipo con página propia y pregunta qué se midió en cada uno.
- Aclara en qué plataforma se juega y quién da de alta a los usuarios.
- Pregunta de quién serán el contenido y el código cuando termine el proyecto.
Para separar gamificar de aprender con un juego completo, lee gamificación frente a aprendizaje basado en juegos. Si quieres un estudio que haga el juego desde cero, mira las empresas de videojuegos en España. Y si buscas ideas, empieza por estos ejemplos de gamificación.
Preguntas frecuentes.
Diseña mecánicas de juego, como retos, niveles o clasificaciones, para que las personas completen una tarea. Puede ser terminar una formación o vender más.
No. La gamificación añade elementos de juego a una actividad que no lo es, y un serious game es un juego completo con un fin formativo. Lo explicamos en gamificación frente a aprendizaje basado en juegos.
Porque también hacemos gamificación para empresas y competimos con estas seis. Nuestra información está en el recuadro «Quiénes somos», fuera del ranking.




