REALIDAD AUMENTADA · ANDROID

Realidad aumentada en Android

Qué necesita una app de realidad aumentada en Android para funcionar en los móviles de tus usuarios y para poder publicarse en Google Play. Cada fase tiene su presupuesto cerrado, hecho a medida.

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    Realidad aumentada en Android sin sorpresas.

    Empezamos por los móviles de tus usuarios, porque de ellos depende qué se puede hacer y a quién llega la app. Trabajamos por fases y revisas cada una en un enlace de prueba antes de publicarla. La primera reunión sirve para ordenar prioridades. Al cerrar cada fase te entregamos lo hecho y cómo usarlo.

    Un único interlocutor

    Hablas con quien hace el trabajo.

    Por fases

    Empezamos por lo que más tiempo te quita.

    Límites explicados

    Te decimos qué permite la plataforma y qué no.

    ¿Prefieres hablarlo? Llámanos al +34 617 36 31 92 o escríbenos a comercial@overfuture.dev.

    Qué resuelve.

    La realidad aumentada en Android se hace con ARCore, que está diseñado para funcionar en una amplia variedad de teléfonos calificados con Android 7.0 (Nougat) o posterior. No vale cualquier móvil. Un dispositivo compatible es el que ha superado el proceso de certificación de Google, que revisa la cámara, los sensores de movimiento y la arquitectura de diseño.

    Esta página recoge los requisitos técnicos y de publicación. Qué tipo de app te conviene lo explicamos en aplicaciones de realidad aumentada.

    Cómo se plantea.

    Móviles compatibles primero

    Se revisa la lista de dispositivos certificados antes de diseñar, para saber a qué porcentaje de tu público llega la app.

    AR Required u Optional

    Se decide si la realidad aumentada es imprescindible o solo mejora funciones que ya existen.

    Desarrollo con Android Studio

    La app se construye con las herramientas oficiales de Android.

    Contenido 3D con Unity

    Si hay escenas o juegos, usamos Unity y C#, que ya utilizamos en móvil y realidad virtual.

    Prueba en móviles reales

    Se prueba en varios teléfonos reales, no solo en un simulador.

    Publicación en Google Play

    Preparamos la ficha, el nivel de API objetivo y el formulario de seguridad de los datos.

    ¿AR Required o AR Optional?

    Criterio AR Required AR Optional
    En un móvil sin ARCore La app no funciona La app se instala y funciona
    Dónde la ofrece Google Play Solo en dispositivos compatibles También en dispositivos sin ARCore
    Qué papel tiene la realidad aumentada Es la función principal Mejora funciones que ya existían
    Cuándo conviene Cuando sin realidad aumentada la app no tiene sentido Cuando la app sirve también sin ella
    Pruebas necesarias En móviles compatibles En móviles compatibles y en los que no lo son

    Qué exige Android y Google Play.

    • Dispositivos y versión. ARCore funciona en teléfonos calificados con Android 7.0 o posterior, según su documentación. Los dispositivos compatibles son los que superan la certificación de Google.
    • Required u Optional. Una app AR Required no puede funcionar sin ARCore, y Google Play solo la ofrece en dispositivos compatibles. Una app AR Optional usa ARCore para mejorar funciones existentes y se puede instalar en dispositivos que no lo admiten, según la guía para habilitar la RA en una app.
    • Nivel de API objetivo. Desde el 31 de agosto de 2026, las apps nuevas y las actualizaciones de Google Play deben tener como objetivo Android 16 (nivel de API 36) o superior. Hay excepciones para Wear OS y Android Automotive, según la página de requisitos de Google Play.
    • Seguridad de los datos. Todo desarrollador con una app publicada en Google Play debe rellenar el formulario de seguridad de los datos, también en pruebas cerradas o abiertas, según la ayuda de Play Console.
    • Herramienta oficial. Android Studio es el entorno de desarrollo oficial para apps de Android.

    Preguntas frecuentes.

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