REALIDAD VIRTUAL · APP

App de realidad virtual para Meta Quest

Desarrollamos apps de realidad virtual para Meta Quest y PC VR con Unity y OpenXR, desde la formación hasta la experiencia de juego. Cada fase tiene su presupuesto cerrado, hecho a medida.

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    Una app de VR pensada para el visor.

    Empezamos por qué debe hacer la persona dentro del visor y dónde va a usarlo. Revisamos contigo cada fase por videollamada o en nuestra oficina de Zaragoza. Cada fase tiene su presupuesto cerrado antes de empezar. Al cerrar cada fase te entregamos lo hecho y cómo usarlo.

    Primera versión pequeña

    Algo que funcione antes de ampliar.

    Por fases

    Empezamos por lo que más tiempo te quita.

    Límites explicados

    Te decimos qué permite la plataforma y qué no.

    ¿Prefieres hablarlo? Llámanos al +34 617 36 31 92 o escríbenos a comercial@overfuture.dev.

    Manos virtuales manipulando un dispositivo en Escape the Urban Underground
    Proyecto real de OverFuture: Escape the Urban Underground.

    Qué resuelve.

    Una app de realidad virtual es una aplicación que simula un entorno autónomo alrededor del usuario. El manual de Unity la agrupa con la realidad mixta y la aumentada bajo el término XR. Para Meta Quest se desarrolla en Unity y OpenXR, sobre un sistema operativo basado en Android llamado Horizon OS.

    El servicio completo, con sus videojuegos, está en realidad virtual y Meta Quest.

    Cómo se plantea.

    Visor y plataforma

    Se decide si la app es para un visor autónomo como Meta Quest, para PC VR o para los dos.

    Unity y OpenXR

    Trabajamos con Unity y OpenXR, como publicamos en nuestro servicio de Meta Quest.

    SDK de Meta

    Meta ofrece paquetes de Unity para desarrollar apps de VR para sus dispositivos.

    Interacción y comodidad

    Se diseña cómo se mueve y cómo coge cosas la persona, para que la experiencia no la canse.

    Prototipo antes de producir

    Se prueba en el visor una versión pequeña para ver si funciona antes de invertir en la completa.

    Publicación

    La app se prepara para la tienda del visor o para Steam, según el público al que va.

    ¿Visor autónomo o PC VR?

    Criterio Meta Quest autónomo PC VR
    Dónde funciona En el visor, sin ordenador En el visor conectado a un ordenador
    Potencia gráfica La del propio visor La del ordenador
    Distribución Tienda de Meta Quest Steam
    Cuándo conviene Formación y experiencias para llevar a cualquier sitio Escenas muy detalladas en un puesto fijo
    Simulador VR de carretilla elevadora con volante y pedales
    Imagen ilustrativa: no muestra ningún proyecto ni a personas reales.

    Qué exige la plataforma.

    • Sistema del visor. Los dispositivos de VR de Meta funcionan con Horizon OS, un sistema operativo basado en Android, según la guía de desarrollo con Unity.
    • Paquetes de Meta. El Meta XR Core SDK incluye un rig XR propio y soporte de funciones XR básicas.
    • Estándar abierto. Khronos describe OpenXR como un estándar abierto y libre de royalties, con una API común para apps XR en una gran variedad de dispositivos de AR y VR.
    • Qué es XR. El manual de Unity agrupa la realidad virtual, la mixta y la aumentada bajo el término XR.

    Preguntas frecuentes.

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