
Por qué una asociación usaría realidad virtual.
Practicar una situación social, como pedir ayuda o trabajar en equipo, es difícil de repetir en la vida real. En realidad virtual se repite cuantas veces haga falta, en un entorno seguro, con un profesional al lado. Para el voluntariado, la Ley 45/2015 hace del acuerdo de incorporación el documento que regula la relación con la entidad, y la formación inicial también puede practicarse en simulación.
¿Experiencia a medida o catálogo?
| Criterio | Catálogo | A medida |
|---|---|---|
| Contenido | Escenas genéricas | Las situaciones de tu colectivo |
| Quién lo define | El proveedor | Tu equipo y el profesional que acompaña |
| Datos de las personas | En la plataforma | Se acuerda contigo qué se registra |
| Coste | Licencia por usuario | Desarrollo y soporte |
Qué podemos desarrollar para una entidad.
Habilidades sociales
Situaciones cotidianas para practicar con un profesional supervisando.
Juegos cooperativos
Experiencias pensadas para que una persona adulta y una infantil cooperen para avanzar.
Sensibilización
Ponerse en la situación de otra persona durante unos minutos, con una conversación después.
Formación de voluntariado
Simulación de las situaciones de atención más frecuentes antes de la primera visita.
Informe por sesión
Cómo se ha usado la experiencia, para el profesional que acompaña.
Datos de menores y seguridad del visor.
La LOPDGDD protege los datos personales y solo permite fundar el tratamiento de los datos de un menor en su consentimiento cuando es mayor de catorce años. Por eso decidimos contigo qué se registra de cada sesión.
Un visor puede provocar náuseas, mareo o dolor de cabeza en algunas personas. Por eso las sesiones son cortas y con una persona adulta presente. Usamos OpenXR, un estándar abierto, para no depender de un solo visor.

Preguntas frecuentes.
Sí. Virtual HHeroeSS es un juego para Meta Quest 3 hecho para la Asociación Andar, que apoya a personas con TDAH, y está pensado para que adulto y niño cooperen. Para la misma asociación hicimos también Family HHeroeSS, un juego cooperativo familiar que no es de realidad virtual.
No. Nuestras experiencias no sustituyen la intervención de un profesional ni se presentan como tratamiento. Las diseñamos para que el profesional las use dentro de su trabajo.
Las aplicaciones de realidad virtual y las experiencias inmersivas parten desde 4.500 €, IVA no incluido. El precio final depende de las escenas, la interacción, los dispositivos y los contenidos 3D.
Normalmente Meta Quest, que son autónomas. PC VR si la experiencia pide más potencia.




