
Qué es gamificar en recursos humanos.
Según la UOC, la gamificación es el uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos. En recursos humanos se traduce en formación o incorporación donde la persona decide y recibe consecuencias, y luego repasa lo aprendido. Es lo que hicimos en un serious game narrativo con situaciones simuladas y una reflexión final.
¿Gamificación a medida o plataforma?
| Criterio | Plataforma | A medida |
|---|---|---|
| Mecánicas | Puntos e insignias genéricos | Ligadas a lo que se aprende en tu empresa |
| Contenido | El de la plataforma | Tus procesos y tus casos |
| Datos de la plantilla | En la plataforma | Se acuerda contigo dónde se guardan y quién los ve |
| Coste | Licencia por persona | Desarrollo y mantenimiento |
Qué podemos desarrollar para recursos humanos.
Incorporación
Un recorrido con retos por los procesos y las personas de la empresa.
Formación obligatoria
Retos y repaso para que la formación en prevención no se quede en una firma.
Serious games de decisiones
Situaciones simuladas con consecuencias, como atender una queja o dar una valoración.
Seguimiento para el equipo
Qué se ha completado y dónde fallan más las personas, de forma agregada.
Retos de equipo
Mecánicas cooperativas, mejor que rankings individuales.
Datos de la plantilla y límites del reglamento.
La LOPDGDD protege los datos personales, y la Ley 31/1995 obliga a garantizar la formación práctica en prevención de cada trabajador. Un juego no debería decidir sobre una persona.
El Reglamento de IA clasifica como de alto riesgo los sistemas de IA del empleo y la gestión de trabajadores. Sus obligaciones se aplican desde el 2 de diciembre de 2027. Y prohíbe inferir emociones en el trabajo. Por eso nuestras mecánicas no puntúan a nadie con IA ni leen emociones.

Preguntas frecuentes.
Sí. Podemos usar retos de equipo y progreso personal en lugar de rankings. Lo decidimos contigo según la cultura de tu empresa.
Un serious game narrativo para practicar decisiones y una plataforma de analítica psicosocial multiempresa. El juego no es una herramienta de diagnóstico ni de tratamiento.
La gamificación y los videojuegos parten desde 2.000 €, IVA no incluido. El precio final depende de las mecánicas, los niveles, el arte, las plataformas y el multijugador.
En ordenador, tableta o móvil, según lo que necesite el proyecto, y con el progreso guardado.



