RA FRENTE A RV

Realidad aumentada vs. realidad virtual: diferencias y cuándo usar cada una

La realidad aumentada añade contenido digital a lo que ves; la realidad virtual te lleva a un entorno generado. Aquí tienes las diferencias prácticas y cuándo conviene cada una en una empresa.

+13 años

+100 proyectos

+60 clientes

Respuesta en 24 h

Oficina en Zaragoza

Cuéntanos tu proyecto

Te respondemos en menos de 24 h laborables.

    Comprobación de seguridad *

    Hablamos de tu proyecto.

    Trabajamos desde Zaragoza para empresas de toda España: en remoto y con reuniones presenciales cuando el proyecto lo pide.

    ¿Prefieres hablarlo? Llámanos al +34 617 36 31 92 o escríbenos a comercial@overfuture.dev.

    Cómo hemos hecho esta comparativa.

    Esta comparativa la ha elaborado OverFuture, empresa de Zaragoza que desarrolla proyectos de realidad virtual y aumentada. No comparamos empresas ni vendemos visores. Explicamos dos tecnologías con fuentes oficiales y con lo que hemos aprendido en proyectos publicados. Revisión del 17 de octubre de 2026.

    Manos virtuales manipulando un dispositivo en Escape the Urban Underground
    Proyecto real de OverFuture: Escape the Urban Underground.

    Metodología.

    Comparamos las dos tecnologías con cinco criterios. El peso indica cuánto cuenta cada uno en nuestra recomendación final. Cada dato técnico sale de una especificación o de la documentación del fabricante.

    Criterio Peso Cómo se mide
    Relación con el entorno real 25 Especificaciones del W3C (WebXR y su módulo de RA)
    Dispositivo necesario 20 Documentación oficial de Google, Apple y W3C
    Plataformas y estándares de desarrollo 20 Khronos (OpenXR), Google (ARCore) y Apple (ARKit)
    Casos de uso en empresa 20 Proyectos publicados de OverFuture
    Coste y complejidad del contenido 15 Variables que influyen, sin cifras

    Diferencias entre realidad aumentada y realidad virtual.

    Criterio Realidad aumentada (RA) Realidad virtual (RV)
    Entorno Ves el mundo real con capas digitales encima Ves un entorno generado que sustituye al real
    Dispositivo Móvil, tableta o visor con pantalla transparente o cámara Visor que cubre la vista
    Interacción Con objetos y superficies reales Con objetos del mundo virtual y mandos
    Plataformas ARCore, ARKit, WebXR OpenXR, WebXR, visores autónomos
    Uso típico en empresa Instrucciones sobre una máquina, catálogo de producto en casa del cliente Formación en entornos de riesgo, simuladores, visitas virtuales

    La especificación WebXR del W3C cubre las dos tecnologías desde el navegador, con sensores y visores. Su módulo de RA describe visores que usan pantallas ópticas transparentes para mostrar el contenido virtual.

    Plataformas de desarrollo.

    OpenXR. Estándar abierto y sin regalías del grupo Khronos. Ofrece las mismas API para apps que funcionan en muchos visores de RA y RV.

    ARCore. Plataforma de RA de Google con API para Android, iOS, Unity y la web. Entre sus funciones está detectar el tamaño y la posición de las superficies.

    ARKit y RealityKit. Herramientas de Apple para crear experiencias de RA en iPhone y iPad.

    Apple Vision Pro. Apple lo presenta como un visor que mezcla el contenido digital con tu espacio físico. Muestra que la frontera entre RA y RV se está estrechando.

    Cuándo conviene cada una.

    Elige realidad aumentada si el trabajo ocurre sobre algo real. Por ejemplo, guiar a un técnico paso a paso sobre una máquina. También si quieres que el cliente vea un producto en su casa con su propio móvil. Si has leído «realidad ampliada», mira qué nombre usar en su lugar.

    Elige realidad virtual si el entorno es caro, peligroso o difícil de reproducir. En nuestro simulador de carretilla elevadora se practica sin riesgo y con controles físicos. En la formación industrial inmersiva se ensayan tareas antes de hacerlas en la planta.

    Si dudas, empieza por la pregunta de qué debe ver el usuario. Si necesita ver su entorno, es RA. Si conviene aislarlo, es RV.

    Si tienes un caso de formación, venta o mantenimiento y no sabes qué tecnología encaja, lo revisamos contigo. Mira nuestras experiencias virtuales y de realidad aumentada aplicada o el desarrollo para Meta Quest.

    Preguntas frecuentes.

    ¿TIENES UN PROYECTO EN MENTE?

    Cuéntanos qué necesitas

    Te respondemos en menos de 24 h laborables y te proponemos cómo empezar.

    o llámanos al +34 617 36 31 92